The Dark Eye : Chains of Satinav

The Dark Eye : Chains of Satinav est un jeu qui se déroule dans un univers médiéval. Il possède des éléments de gameplay du point’n’click*, ce qui rendra à votre aventure une part d’exploration et de logique. Le jeu est disponible sur PC et Mac, à acheter sur Steam.

Aventurier mal-aimé

Dans le royaume d’Andergast, vous incarnez Geron. Jeune oiseleur, vous êtes vu comme le fardeau du monde, celui qui apporte poisse et malheur, personne ne vous aime, etc. Orphelin, vous n’avez d’importance que par votre métier (« Bird catcher ! »), bien que personne ne vous fasse confiance. On vous porte même responsable de l’arrivée d’étranges corbeaux. Le monde entier est terrifié par la présence de ces oiseaux, alors que Geron ne cherchera qu’à prouver sa valeur.
Au début, une quête de gloire est sa seule motivation. Mais les événements désastreux dans la ville rappelleront son devoir d’oiseleur plus tôt que prévu. La bonne volonté de Geron l’aidera également à s’aventurer loin du village pour venir en aide à une fée. Toutefois, l’oiseleur a été envoyé pour tuer cette fée, afin de sauver le monde. Conscient que ce sort serait cruelle, vous vous opposez à ce destin.
L’univers possède une notion de la fatalité assez présente, en raison de l’idée que le peuple se fait de Geron. En tant que héros, l’oiseleur est persuadé qu’il est possible de changer le destin. Votre grand voyage et votre quête de vérité ne seront que des épreuves, pour savoir si vous pouvez changer ou retarder l’inévitable malheur.

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Même si les villageois méprisent Geron, vous pouvez interagir avec le ménestrel. Vous vous apercevrez que ce dernier vous écoute et vous sera utile.

Ouvrir l’œil

La particularité du genre de ce jeu est de prendre en compte les personnages, leurs paroles, et les objets vous entourant. Cela ne vous sera pas punitif, mais si vous manquez d’attention, vous passerez souvent à côté d’un item soit en ne le voyant pas soit en manquant d’idées.

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Dans cette pièce, divers objets sont tout aussi utiles qu’inutiles (ou utiles plus tard). Mais lequel vous aidera en ce début de jeu ?

Ce qui vous paraîtra au départ comme un « blocage d’idées » vous amènera à plusieurs questions : n’ai-je pas oublié un objet ? Dois-je parler à quelqu’un ? Faut-il donner un objet ? Ou faut-il qu’un objet soit utilisé sur un autre ? La patience est souvent récompensée, vous vous sentez ensuite progresser dans l’histoire.
Vous restez libre d’explorer dans un certain nombre de décors, jusqu’à suivre une nouvelle quête ailleurs. Ce genre de jeu a été créé de manière à ce que vous avancez si vous n’avez pas loupé quelque chose. D’un côté, cette méthode n’est pas mauvaise mais il faut savoir s’adapter si on ne joue pas aux point’n’click.

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Le bas de l’écran est votre inventaire. Vous disposez d’un premier pouvoir vous permettant de briser certains objets. À vous de faire preuve d’imagination pour savoir quand tel item vous servira.

Voilà plus de détails sur l’aventure de Chains of Satinav.

Fardeau ou héros

Les + :
-Cela vous change du héros aimé de tous.
-L’ambiance qui jongle malheurs et instants plus joyeux.
-Avec de l’attention, vous êtes guidé ni trop ni peu.
-La défaite ou l’échec n’existent pas…

Les – :
-… Le jeu paraît donc facile.
-Les visages fixes des personnages qui parlent seulement par les lèvres et les expressions des yeux vous perturberont un peu au début.
-Aimer le genre, manquer de curiosité vous bloquera.
-Quand on sait bien avancer, le jeu a une durée de vie assez courte. Et si on veut le refaire pour certains succès, vous ennuierez de répéter certaines actions.

Les points à améliorer :
-Réaliser une plus grande aventure.
-Équilibrer plus les difficultés pour les novices, moyens et experts.

– Saveur du destin –

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Les studios et l’univers The Dark Eye :
Chains of Satinav est un des nombreux point’n’click, spécialité des développeurs de Daedalic Entertainment. Daedalic a réalisé plusieurs point’n’click, comme The Whispered World, The Night of the Rabbit et la série des Deponia. Le jeu est également publié par Deep Silver, studio notamment connu pour les séries Saints Row, Dead Island, Metro et Risen.

Concernant The Dark Eye en jeu vidéo, Daedalic a réalisé la suite de Chains of Satinav, du nom de Memoria (où nous suivons encore notre oiseleur Geron mais aussi dans des temps reculés la princesse Sadja). /!\ Attention, Memoria n’existe qu’en version anglaise /!\
Et d’un tout autre genre (RPG tactique) on retrouve aussi Blackguards dans la série de The Dark Eye. Mais l’univers de The Dark Eye est à l’origine un jeu de rôle sur table médiéval-fantastique crée en 1984, possédant environ cinq éditions avec une panoplie de races et de règles très complètes.

Définition :
-Point’n’click : littéralement « pointer et cliquer », ce type de jeu a pour but d’interagir avec tout ce qui vous entoure à l’aide de la souris. Le principe est d’analyser, d’avancer de zone en zone ou de parler à des personnages selon ce que votre curseur vous permet de réaliser comme action.

Rédigé par VanoVaemone.

Bout du wallpaper officiel d'Hatoful Boyfriend

Hatoful Boyfriend

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Hatoful Boyfriend est un visual novel* dating sim* (voir fin d’article pour les définitions) parodique sorti initialement en 2011, par Pigeonation Inc. avec MIST[PSI]PRESS . Récemment, la version Steam est sortie en 2014, éditée par Devolver Digital avec Mediatonic.

Dès la couverture, ça envoie du lourd : des pigeons, des paillettes, une école, du rose, du bonbon, du cul-cul. Mais tout ceci n’est qu’une façade pour cacher tout ce qu’il y a derrière ce jeu.

Cet article contient des spoils sur le jeu. Il a pour but de faire une critique sur le jeu qu’est Hatoful Boyfriend en profondeur et de vous donner un minimum envie d’y goûter un petit bout.

Analyse Pigeonnesque

Couverture officiel du manga collector Hatoful Boyfriend

L’objectif du jeu est de sortir avec un pigeon, c’est un dating sim après tout, on est là pour ça. Des mauvais choix peuvent être faits, faisant en sorte qu’on va droit dans le mur, ou droit dans les autres ailes d’un oiseau. Néanmoins, ils ont prévu assez de slots de sauvegarde pour les 12 fins !
Pour ce faire, certains pigeons demandent des compétences. Oui, oui, vous avez bien lu, il y a une gestion de compétences. Malgré tout, je n’irai pas à dire que c’est un jeu qui inclut de la gestion. Le fait est que certains pigeons demandent le max dans une seule matière. Donc il n’y a pas d’équilibrage à faire, et le fait qu’on soit mauvaise en cours n’influe pas du tout sur l’histoire. À croire qu’on est que là pour bai-… Sortir avec un oiseau, sur ses ailes, en chantant « Ce Rêve Bleu ». Les compétences sont faites sous forme de cours de math, musique et sport. Ils correspondent dans l’ordre à l’intelligence, le charisme et l’endurance. Si vous n’avez pas, pour le pigeon précis, une compétence au max, vous avez des chances d’avoir une mauvaise fin ou une fin incomplète : il ne manque plus qu’une seule cinématique, la loose ! Heureusement que les sauvegardes sont là.
Il a l’air d’un dating sim classique comme les autres. À l’exception près qu’il s’agit d’oiseaux, que nous sommes la seule humaine de l’école, que nous mangeons que de l’udon (pâte japonaise populaire et pas chère au Japon) à longueur de journée, que nous vivons dans une grotte et que ton ami d’enfance est un rockdove, un pigeon que je vois tous les jours à Paris. À noter également que si on n’arrive pas à sortir avec quelqu’un on meurt ! Purement et simplement ! La MORT ! Tuée ! Écorché chez toi, juste avant de dormir !

En résumé, voici une fiche technique !

Je ne suis pas Zoophile

Nous sommes dans un futur lointain, voire pas du tout dans notre époque, où les pigeons sont aussi intelligents que les humains. Bizarrement, nous sommes la seule humaine du campus, nous n’avons pas de parents et nous vivons dans une grotte, à consommer de la nourriture très peu variée (udon). Elle est néanmoins dans une école prestigieuse, pour les plus prestigieux des oiseaux.

Pour ceux qui ont terminé le jeu, vous l’aurez vu comme moi : nous sommes obligés de sortir avec un des oiseaux ou c’est notre mort qui nous attend.

Mais pourquoi donc ?

Finissez les fins, ayez tous les succès et vous pourrez « remplir cette promesse que vous aviez faite il y a longtemps ».

Et c’est là que nous remarquons que tout ceci n’est une façade, qu’il y a quelque chose derrière toute cette histoire, ce délire. Tout n’est pas rose. Il y a tout un système derrière ça. La question à se poser réellement est « Pourquoi des oiseaux intelligents ? ». Parce que oui, il y a une raison et une histoire très sérieuse à faire arracher des larmes qui est derrière Hatoful Boyfriend.
Pour en savoir plus, je vous prierai d’acheter la version Steam d’Hatoful, ou sinon, la version originale sur ce site (ou chopez sa version japonaise).

Confessions

Comme tous les jeux qui existent, Hatoful a ses péchés et ses bonnes actions :

Les + :

-Histoire bien menée : on est pris dans le délire, on est dans un univers totalement délirant qui réussit autant à nous faire rire que pleurer. Il peut aller facilement du sérieux au total délirant en un clin d’œil grâce à son univers complètement décalé.
-Caractères bien trempés : les personnages sont reconnaissables, ils ont une âme et une identité… Allez mettre une identité humaine sur un pigeon ! Du bon boulot de ce côté-là.

Les – :

-Répétitif dans le sens où nous sommes un peu obligés de faire les mêmes actions pour chaque personnage, le même schéma narratif jusqu’à ce qu’un moment, tout change complètement. Je ne saurai pas comment améliorer ce point, heureusement, le bouton « accélérer » est là pour les scènes qu’on a déjà vues (se taper dix fois l’intro… Voilà quoi).

Les points à améliorer :

Des voix d’acteurs seraient la bienvenue si jamais le jeu a assez de budget, ça serait franchement très cool… Non ?

 

– Appréciation –

 

 

Un putain de bon dating sim parodique. J’ai adoré ce jeu. Je m’attendais à trouver un confit pourri, je me retrouve avec quelque chose proche du chocolat, de la perfection.

Pigeonation Inc et MIST[PSI]PRESS n’ont pas fait d’autres jeux. En revanche, il existe un épisode spécial Holiday Star Hatoful Boyfriend.

Les autres jeux principaux édités par Devolver Digital : Hotline Miami, les Serious Sam, Duke Nukem 3D, Broforce, Shadow Warriors, et d’autres.
Leur site internet : http://www.devolverdigital.com/

Pour Mediatonic : Robot Unicorn Attack, Monsters (Probably) Stole My Princess, Who’s That Flying, Foul Play, les Amateur Surgeon, Heavenstrike Rivals et d’autres.
Leur site internet : http://www.mediatonicgames.com/games/

Définitions :
Visual Novel : Jeu qui consiste à lire une histoire, comme une BD interactive, avec quelques choix qui peuvent changer l’histoire au cours du jeu. Souvent, avec des fins multiples. Genre née en 1996 par la société Aquaplus (source wikipédia pour la dernière phrase).
Dating Sim : jeu de drague visé pour un public féminin. 

 

 

Et j’ai attendu la fin de cet article pour vous dire que… le jeu est soit en japonais soit en anglais.
Je sais qu’il y a des chances que vous soyez anglophon…o…phobiques… plutôt que vous aimez pas l’anglais, mais c’est un anglais assez simple.
Munissez-vous d’un dictionnaire en ligne pour les races d’oiseaux et deux-trois mots, et vous pouvez faire aisément le jeu. Faites-moi confiance ;)

Sihame.