Source : logo et artwork du jeu officiel

Professeur Layton versus Phoenix Wright : Ace Attorney

Un jeu plutôt complexe, car il y a plusieurs gameplay dans un même jeu. Je dis ça car il y a un mariage entre deux gameplay différents : celui d’Ace Attorney, et celui du Professeur Layton.
Comme vous le savez sans doute aucun, Ace Attorney est une série de Capcom, et Professeur Layton est une série de Level-5 (éditée par Nintendo car sortie sur 2DS et 3DS exclusivement).

Des spoils sur l’histoire sont à prévoir, mais rien qui pourrait gâcher votre expérience quant à l’histoire. Ici ne sera que dévoilé les premières minutes du jeu dans sa globalité, sans passer par les détails. Quelques éléments ont été gardés secret pour vous permettre d’apprécier le jeu si vous comptez le finir un jour.

L’énigme de Labyrinthia

Le Professeur Layton reçoit une lettre de Giovani Accidenti, qui a eu … un accident (badum-tss~), où il prie au professeur de découvrir la vérité de Labyrinthia et de protéger la fille qui a rapporté cette lettre. Cette jeune fille se nomme Aria Novella.
Pendant ce temps, Phoenix Wright et Maya Fey sont en direction de Londres pour participer à un procès en dehors du pays (Japon).
Les deux groupes de personnes, Layton, Luke, Phoenix et Maya sont transportés dans un livre que tenait Aria… et ils débarquent tous à Labyrinthia. Ce qui semble être logique est anéanti, comment sont-ils transportés ? Quelle est cette ville ? Les habitants croient à la magie, condamnent et brûlent les sorcières, et vivent dans des temps moyenâgeux.
Aria Novella est accusée d’être une sorcière, les habitants veulent son procès. Seuls le Professeur Layton et l’avocat célèbre Phoenix Wright peuvent la sauver des flammes.

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Cross-Examination

L’objectif principal de cet opus est de découvrir la vérité sur les tours de passe-passe de Labyrinthia, une ville dans un livre. Plein d’énigmes attendent le joueur, comme plusieurs procès compliqués, dénués de toute technologie. Nous aurons plusieurs chapitres, découpés en deux : partie Layton et partie Phoenix Wright. Pendant la partie de Layton, pas de nouveauté niveau gameplay, ne serait-ce que de nouvelles énigmes. Au niveau de Phoenix Wright, pareil, ne serait-ce que les procès et les nouveautés des éléments qu’apportent le scénario.

Pour ceux qui ne connaissent pas les deux séries :
Pour le Pr. Layton, vous aurez des décors à regarder et examiner pour collecter des pièces SOS, qui vous permettront d’avoir des indices en cours d’énigmes. Pendant les énigmes, vous avez le droit à 4 indices maximum. Vous aurez une énigme à résoudre pour avancer dans l’histoire, et découvrir de nouvelles choses quant à l’histoire. Vous avez aussi des énigmes cachées à découvrir dans les décors, qui permettent de finir le jeu à 100%.
Pour ce qui est de Phoenix Wright, vous êtes dans la peau d’un avocat de la défense. Dans un futur proche (2020 et des brouettes), les procès doivent être bouclés en trois jours maximum sous peine d’être un dossier classé non résolu. Les dossiers d’affaires envahissent les bureaux, la justice n’a plus le temps d’investiguer suffisamment pour toutes les affaires. Phoenix Wright a une histoire très riche, que je vous recommande si vous voulez en savoir plus.
Vous avez des procès, dans lesquels il faudra souligner les contradictions que les témoins disent sans faire exprès… ou justement, en faisant exprès. Votre client est forcément (ou presque ?) non-coupable, vous devez lui faire confiance et le faire sortir de ce merdier. Présentez des preuves pour émettre une objection magnifique dans la face des procureurs qui ont pour mission d’accuser votre client innocent.

Consulter ici la fiche technique qui explique le jeu Layton vs Phoenix Wright : Ace Attorney.

Objection !

Le verdict est arrivé !

Les + :
– De nouvelles énigmes, de nouveaux procès, un scénario superbement bien mené de la part de Capcom et Level-5. Les rebondissements dans le scénario sont parfaits.
– Les pattes graphiques des séries Layton et Ace Attorney ont été mariées convenablement et ne choquent pas à l’œil.
-Le New Game Plus est très intéressant et très plaisant à faire malgré sa longueur de 10 à 15 minutes. Des bonus sont à la clef !
– UNE TRADUCTION FRANÇAISE, ENFIN ! AVEC DES DOUBLAGES FRANÇAIS BIEN FAITS. Putain, depuis le temps que nous attendions ça ! (Spéciale dédicace à Capcom-chama)
-Pour les 3DS : 3D bien menée, plutôt fluide dans les animations.

Les –
– Les énigmes, pour ceux qui ont fait les Layton, sont un peu plus faciles que la normale. Sauf quelques-unes. Elles sont néanmoins toutes intéressantes à faire.
– Certains éléments illogiques n’ont pas été dévoilés. Je ne dirai pas lesquels, mais certaines questions ont été oubliées par le scénario et, du coup, sont inexpliquées.

Les points à améliorer
-Pour ce qui est du scénario, il aurait fallu bien expliquer ce qui s’est passé dans les cinématiques. Gros dommage pour deux licences si connues de ne pas avoir expliqué certains points oubliés de l’histoire. Pour le coup, c’est un gros moins pour ma part.

– Verdict –

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artwork officiel

Malgré les points oubliés, cet opus reste très bon. Je met un 7, pour son côté sucré très apprécié (j’ai failli mettre 6.5, mais il vaut son titre de sucré). L’histoire est superbe, les personnages sont très attachants, et ce mariage est parfait aussi.
Comme dit plus haut, vous connaissez mes reproches.
Je conseillerai de l’acheter, aujourd’hui il doit être à 30 balles et des brouettes, donc franchement, testez-le. Personnellement, c’est mon chéri qui me l’a offert et j’ai très apprécié ce cadeau. Je l’ai fait à fond du début jusqu’à la fin.

Très bon épisode Layton et Ace Attorney.

Petite pensée pour Maya Fey, que nous ne voyons plus beaucoup dans les opus modernes !

Pour rappeler certains, Capcom a fait tout ce qui était Megaman, Resident Evil, et j’en passe.
Level-5 ont fait les Wild Arms, Inazuma Eleven, Ni no Kuni…

Sihame.


Bout du wallpaper officiel d'Hatoful Boyfriend

Hatoful Boyfriend

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Hatoful Boyfriend est un visual novel* dating sim* (voir fin d’article pour les définitions) parodique sorti initialement en 2011, par Pigeonation Inc. avec MIST[PSI]PRESS . Récemment, la version Steam est sortie en 2014, éditée par Devolver Digital avec Mediatonic.

Dès la couverture, ça envoie du lourd : des pigeons, des paillettes, une école, du rose, du bonbon, du cul-cul. Mais tout ceci n’est qu’une façade pour cacher tout ce qu’il y a derrière ce jeu.

Cet article contient des spoils sur le jeu. Il a pour but de faire une critique sur le jeu qu’est Hatoful Boyfriend en profondeur et de vous donner un minimum envie d’y goûter un petit bout.

Analyse Pigeonnesque

Couverture officiel du manga collector Hatoful Boyfriend

L’objectif du jeu est de sortir avec un pigeon, c’est un dating sim après tout, on est là pour ça. Des mauvais choix peuvent être faits, faisant en sorte qu’on va droit dans le mur, ou droit dans les autres ailes d’un oiseau. Néanmoins, ils ont prévu assez de slots de sauvegarde pour les 12 fins !
Pour ce faire, certains pigeons demandent des compétences. Oui, oui, vous avez bien lu, il y a une gestion de compétences. Malgré tout, je n’irai pas à dire que c’est un jeu qui inclut de la gestion. Le fait est que certains pigeons demandent le max dans une seule matière. Donc il n’y a pas d’équilibrage à faire, et le fait qu’on soit mauvaise en cours n’influe pas du tout sur l’histoire. À croire qu’on est que là pour bai-… Sortir avec un oiseau, sur ses ailes, en chantant « Ce Rêve Bleu ». Les compétences sont faites sous forme de cours de math, musique et sport. Ils correspondent dans l’ordre à l’intelligence, le charisme et l’endurance. Si vous n’avez pas, pour le pigeon précis, une compétence au max, vous avez des chances d’avoir une mauvaise fin ou une fin incomplète : il ne manque plus qu’une seule cinématique, la loose ! Heureusement que les sauvegardes sont là.
Il a l’air d’un dating sim classique comme les autres. À l’exception près qu’il s’agit d’oiseaux, que nous sommes la seule humaine de l’école, que nous mangeons que de l’udon (pâte japonaise populaire et pas chère au Japon) à longueur de journée, que nous vivons dans une grotte et que ton ami d’enfance est un rockdove, un pigeon que je vois tous les jours à Paris. À noter également que si on n’arrive pas à sortir avec quelqu’un on meurt ! Purement et simplement ! La MORT ! Tuée ! Écorché chez toi, juste avant de dormir !

En résumé, voici une fiche technique !

Je ne suis pas Zoophile

Nous sommes dans un futur lointain, voire pas du tout dans notre époque, où les pigeons sont aussi intelligents que les humains. Bizarrement, nous sommes la seule humaine du campus, nous n’avons pas de parents et nous vivons dans une grotte, à consommer de la nourriture très peu variée (udon). Elle est néanmoins dans une école prestigieuse, pour les plus prestigieux des oiseaux.

Pour ceux qui ont terminé le jeu, vous l’aurez vu comme moi : nous sommes obligés de sortir avec un des oiseaux ou c’est notre mort qui nous attend.

Mais pourquoi donc ?

Finissez les fins, ayez tous les succès et vous pourrez « remplir cette promesse que vous aviez faite il y a longtemps ».

Et c’est là que nous remarquons que tout ceci n’est une façade, qu’il y a quelque chose derrière toute cette histoire, ce délire. Tout n’est pas rose. Il y a tout un système derrière ça. La question à se poser réellement est « Pourquoi des oiseaux intelligents ? ». Parce que oui, il y a une raison et une histoire très sérieuse à faire arracher des larmes qui est derrière Hatoful Boyfriend.
Pour en savoir plus, je vous prierai d’acheter la version Steam d’Hatoful, ou sinon, la version originale sur ce site (ou chopez sa version japonaise).

Confessions

Comme tous les jeux qui existent, Hatoful a ses péchés et ses bonnes actions :

Les + :

-Histoire bien menée : on est pris dans le délire, on est dans un univers totalement délirant qui réussit autant à nous faire rire que pleurer. Il peut aller facilement du sérieux au total délirant en un clin d’œil grâce à son univers complètement décalé.
-Caractères bien trempés : les personnages sont reconnaissables, ils ont une âme et une identité… Allez mettre une identité humaine sur un pigeon ! Du bon boulot de ce côté-là.

Les – :

-Répétitif dans le sens où nous sommes un peu obligés de faire les mêmes actions pour chaque personnage, le même schéma narratif jusqu’à ce qu’un moment, tout change complètement. Je ne saurai pas comment améliorer ce point, heureusement, le bouton « accélérer » est là pour les scènes qu’on a déjà vues (se taper dix fois l’intro… Voilà quoi).

Les points à améliorer :

Des voix d’acteurs seraient la bienvenue si jamais le jeu a assez de budget, ça serait franchement très cool… Non ?

 

– Appréciation –

 

 

Un putain de bon dating sim parodique. J’ai adoré ce jeu. Je m’attendais à trouver un confit pourri, je me retrouve avec quelque chose proche du chocolat, de la perfection.

Pigeonation Inc et MIST[PSI]PRESS n’ont pas fait d’autres jeux. En revanche, il existe un épisode spécial Holiday Star Hatoful Boyfriend.

Les autres jeux principaux édités par Devolver Digital : Hotline Miami, les Serious Sam, Duke Nukem 3D, Broforce, Shadow Warriors, et d’autres.
Leur site internet : http://www.devolverdigital.com/

Pour Mediatonic : Robot Unicorn Attack, Monsters (Probably) Stole My Princess, Who’s That Flying, Foul Play, les Amateur Surgeon, Heavenstrike Rivals et d’autres.
Leur site internet : http://www.mediatonicgames.com/games/

Définitions :
Visual Novel : Jeu qui consiste à lire une histoire, comme une BD interactive, avec quelques choix qui peuvent changer l’histoire au cours du jeu. Souvent, avec des fins multiples. Genre née en 1996 par la société Aquaplus (source wikipédia pour la dernière phrase).
Dating Sim : jeu de drague visé pour un public féminin. 

 

 

Et j’ai attendu la fin de cet article pour vous dire que… le jeu est soit en japonais soit en anglais.
Je sais qu’il y a des chances que vous soyez anglophon…o…phobiques… plutôt que vous aimez pas l’anglais, mais c’est un anglais assez simple.
Munissez-vous d’un dictionnaire en ligne pour les races d’oiseaux et deux-trois mots, et vous pouvez faire aisément le jeu. Faites-moi confiance ;)

Sihame.